Aleldor

I Sette Mari di Rhye lambiscono le coste di una fra le terre più ricche e misteriose che gli avventurieri possano esplorare: città traboccanti d’oro e lande desolate e inospitali, rovine di un lontano passato e scintillanti templi delle nuove potenti divinità, leggendarie fortezze naniche e maestose dimore elfiche, genti decadenti e annoiate e tribù barbare assetate di sangue, oscure creature dell’ombra e meravigliosi paesaggi da fiaba, montagne torreggianti e pianure infinite; tutto questo, e molto di più, è l’Aleldor.
Gli avventurieri possono trovare molteplici ragioni per esplorare le terre dell’Aleldor, e possono scegliere tra un’infinità di luoghi da visitare. Si sa: gli eroi sono i più grandi viaggiatori ed esploratori, i privilegiati che vedono nuove terre ad ogni alba e affrontano nuove sfide ogni giorno.
Iniziamo un breve descrizione fisico-politica riassuntiva, in modo da prendere confidenza con questo mondo fantastico.
Partiamo dalle instabili Terre di Confine, suddivise in quelle pacifiche del Sud e in quelle ferventi dell’Ovest, ma entrambe mete ambite di ogni sovrano, e sede di importanti movimenti instabilizzanti.
Superando i monti dell'Abbraccio si arriva nel Grande Nord-Ovest, caratterizzato dall’imponente Impero Faldor, famoso per gli intrighi e i tradimenti di palazzo, e dalle varie tribù barbare dei ghiacci del Nord, riunitisi sotto i vessilli del Principato di Gwynsthead .
Spostandoci poi verso la gelida Steppa del Nord, troviamo una terra aspra e inospitale abitata dai discendenti di alcune tribù barbare, che hanno fondato il Regno dei Laghi; ma altre creature, nate dall’oscurità e dal male, vagano nelle Terre dell’Ombra, una regione desolata e spoglia, che segna il freddo confine settentrionale dell’Aleldor.
Dopo questa tappa da brividi,riprendiamo il cammino verso il Decadente Est, con i Regni Calatesi, ormai in forte declino di fronte all’avanzata dei "selvaggi" Mori, con il raffinato e opportunista Regno del Sole Nascente, ormai giunto al tramonto, e con lo splendido e controverso regno elfico della Valle Serpente.
Andando verso le montagne si giunge alle Terre Centrali, sede dell’ingegnoso Regno di Alavon, con le sue fantastiche e letali macchine da guerra e il suo dio Gota; attorno a questo grande stato militare sorgono la Federazione Nanica dei Monti Kolossum, lo stato gnomesco dei Monti Krunai e i Clan halfling della Valle del Vino.
Solcando il mare verso le Isole del Sud si possono ammirare le fantastiche navi Eladish, incantate da magie sconosciute al resto del mondo, e le leggendarie Isole Dimenticate, luoghi inesplorati, tanto misteriosi e letali quanto affascinanti.
Infine questo lungo viaggio ci porta nelle viscere della terra, nell'oscuro Sottosuolo, dimora di Drow, Mind Flayer, Duergar, Svirfneblin e altre creature delle profondità.
Cosa aspettate? Venite a visitare l'Aleldor e i suoi segreti e ne rimarrete affascinati.
Edited by Daegaznar - 8/1/2009, 23:31